前几天小编写了一篇影士的技能分析大家的反应还算不错,今天就继续跟大家分析一下武士的技能,想了解一下武士的同学不要错过哦。
武士传统的近战职业,技能多以伤害为主,拥有强大的单攻技能,在危急的时候能够爆发出平常几倍的能力,非常适合喜欢不是你死就是我亡打法的玩家。下面给大家介绍一下武士的技能:主动技能和被动技能。
主动技能:
月刃:伤害技能,额外附加人物攻击一定的伤害,cd短。
天灵重击:伤害技能,附加减防效果。
嗜血狂攻:伤害技能,附带持续流血效果。
破斧沉舟:祝福技能,损失当前气血5%换来额外的攻击力。
大战八方:群攻技能,对一定范围内目标造成伤害。
冲锋:控制技能,快速冲向目标使目标晕眩并造成一定的伤害。
神鬼血祭:群攻技能,对范围内目标造成一定的伤害。
被动技能:
培元心法:增加生命上限60
神宿心法:增加内力上限60
劲道心法:增加外功攻击力18
御气心法:增加内功防御力10
御劲心法:增加外功防御力10
劲力心法:增加力量3
固本心法:增加体质3
恨狐心法:增加命中率0.5%
从技能上我想大家都明白了,武士就是一个战斗机器,在武士眼里没有逃生,只有勇敢的战斗,直到身亡。。。