目前许多人都抱怨楚汉问鼎的阵营系统不平衡,的确,目前的阵营系统不够平衡,进过仔细思考,就平衡性,小编提出几点建议,望借鉴。
(一)新手入阵营
玩家都普遍存在的心理:树大好乘凉,在挑选阵营的时候都会挑选强势阵营。于是就造成了恶性循环,强势的越来越强势,弱势的越来越弱势。
建议:
第一种方案:当某一方人数超过另一方人数时,禁止继续加入强势阵营。
第二种方案:加入强势阵营需要交纳一定的金币,金币的数量根据强势的程度而上升,同样的加入弱势阵营有额外的奖励,弱势越大,奖励越丰厚。
第三种方案:弱势阵营的任务奖励更加丰厚,任务奖励的额度根据双方阵营人数差距成正比。
(二)转阵营
无论是某些人为了经验需要还是因为朋友都会有转阵营的需要,所以转阵营也就有它存在的必要,但是目前转阵营的制度不够合理。
建议:
1)强势阵营转弱势阵营
这种情况,转阵营将不需要手续费,而且还有额外的奖励,例如战功、金币。双方阵营差距越大,奖励越丰厚。
2)弱势阵营转强势阵营
个人建议强行关闭这个功能,或者惩罚严厉一点,例如需要缴纳元宝,双方阵营差距越大,所需要的元宝也越多(也能给游戏创收入)。
以上仅仅是个人观点,只希望游戏的平衡性能更加合理,如果触犯到了某些人的利益请轻喷,最后望九方官方采纳。